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spielhilfe:zukauf_le_ae_eigenschaften

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spielhilfe:zukauf_le_ae_eigenschaften [2017/03/08 09:09] – angelegt Lord Demonspielhilfe:zukauf_le_ae_eigenschaften [2020/07/23 12:59] (aktuell) – SEO Crystal
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-====== Kauf von LE-, AE- und Eigenschaftspunkten ======+===== Kauf von LE-, AE- und Eigenschaftspunkten =====
  
 Sofern genügend Steigerungspunkte vorhanden, kann man die Lebensenergie (LE) und Astralenergie (AE) steigern. Die jeweils maximalen Punkte in LE und AE, die man durch Steigerungspunkte bekommen kann, werden durch den aktuellen Basiswert einer Eigenschaft festgelegt, der im Steigerungsmodus ersichtlich wird. Also abzüglich aller Boni wie Elixiere, Amulette, Rüstungsteile, Attributo-Zauber etc. Sofern genügend Steigerungspunkte vorhanden, kann man die Lebensenergie (LE) und Astralenergie (AE) steigern. Die jeweils maximalen Punkte in LE und AE, die man durch Steigerungspunkte bekommen kann, werden durch den aktuellen Basiswert einer Eigenschaft festgelegt, der im Steigerungsmodus ersichtlich wird. Also abzüglich aller Boni wie Elixiere, Amulette, Rüstungsteile, Attributo-Zauber etc.
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-===== Kosten für LE- und AE-Punkte =====+==== Kosten für LE- und AE-Punkte ====
  
  
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   * Auralia hat bereits 12 AE-Punkte von Radon Labs gesteigert bekommen und solange man ihr CH 15 nicht weiter steigert, sind nur noch 3 zusätzliche Punkte in AE steigerbar. Die Alchimistin bezahlt somit für den ersten Punkt (aus ihrer Sicht der dreizehnte) 175 AP   * Auralia hat bereits 12 AE-Punkte von Radon Labs gesteigert bekommen und solange man ihr CH 15 nicht weiter steigert, sind nur noch 3 zusätzliche Punkte in AE steigerbar. Die Alchimistin bezahlt somit für den ersten Punkt (aus ihrer Sicht der dreizehnte) 175 AP
          
-===== Kosten für Eigenschaftspunkte =====+==== Kosten für Eigenschaftspunkte ====
  
  
 ^ Eigenschaftswert auf nächsthöheren Wert ^ Kosten ^ ^ Eigenschaftswert auf nächsthöheren Wert ^ Kosten ^
-| von 8 auf 9 *|220 AP |+| von 8 auf 9 ((Thorwaler beginnen mit KL 8, alle anderen Eigenschaftswerte der Archetypen und Begleiter sind gleich 9 oder höher))|220 AP |
 | von 9 auf 10|250 AP | | von 9 auf 10|250 AP |
 | von 10 auf 11|280 AP | | von 10 auf 11|280 AP |
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 | von 19 auf 20|580 AP | | von 19 auf 20|580 AP |
 | von 20 auf 21|620 AP | | von 20 auf 21|620 AP |
-| von 21 auf 22 **|entfällt |+| von 21 auf 22 ((Dranor kommt als einziger auf CH 22, bezahlt bei der Steigerung jedoch eine Stufe niedriger, als seine Kameraden. Er bezahlt somit 580 AP von 20 auf 21 und 620 AP von 21 auf 22 etc. Sein Vorteil „Gutes Aussehen“ ist hierfür verantwortlich))|entfällt |
  
 +Höhere Eigenschaftswerte als 21 bzw. bei Dranor 22 in CH sind im Spiel nicht steigerbar, sondern nur noch durch Boni erreichbar (Attributo-Zauber, Elixiere usw.).
 +
 +Maximal steigerbare Eigenschaftswerte definieren sich durch Startwert x 1,5. Bei ungeraden Ergebnissen rundet Drakensang ab. Startwerte von 15 und 16 unterliegen dem gleichen Limit wie Startwerte von 14.
 +Bedenken Sie, dass die meisten Begleiter bereits mit gesteigerten Eigenschaften ins Spiel kommen.
 +
 +Eine Summe kann nicht angegeben werden, da 21er Werte bei den jeweiligen Eigenschaften nicht von jedem erreicht werden können. 
spielhilfe/zukauf_le_ae_eigenschaften.1488960588.txt.gz · Zuletzt geändert: 2020/01/23 19:38 (Externe Bearbeitung)

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